RenderTarget(系统变量)

控制渲染引擎要使用的渲染持续时间类型。

类型:整数
保存位置:图形
初始值:0

说明

0

按级别渲染;渲染图像的质量取决于由 RENDERLEVEL 系统变量指定的层级数或迭代。将继续迭代渲染,直至实现目标渲染级别。

1

按时间渲染;渲染图像的质量取决于由 RENDERTIME 系统变量指定的分钟数。将继续迭代渲染,直到用完该时间。

注: 渲染器在指定的时间内可完成的层级数或迭代取决于三维模型的复杂程度。

2

持续渲染,直至满意;将继续重复细化渲染图像,直至取消渲染操作。