将光源放置到场景中后,您可以修改它的位置和目标,也可以将其删除(如果不再需要)。
修改光源的位置
- 在绘图区域中选择光线轮廓。
或者,依次单击 。 查找在“模型中的光源”选项板中,选择要修改其位置的光源。虽然可以选择平行光,但无法从绘图区域修改平行光的位置。使用“特性”选项板修改平行光的“来源矢量”特性。
- 单击光源的“位置”夹点。
“位置”夹点位于聚光灯的顶部以及点光源或光域灯光的中心。
- 将夹点拖动到新位置,然后单击以重新放置光源。
注: 重新放置该光源时,目标点光源、聚光灯或光域灯光将旋转以保持对准目标。若要修改光源的位置和目标值,请使用 MOVE 命令而非“位置”夹点。
重新放置目标点光源、聚光灯或光域灯光的目标
- 在绘图区域中选择光线轮廓。
或者,依次单击 。 查找在“模型中的光源”选项板中,选择要修改其位置的光源。虽然可以选择平行光,但无法从绘图区域修改平行光的目标。使用“特性”选项板可修改平行光的“目标矢量”特性。
- 单击光源的“目标”夹点。
“目标”夹点位于聚光灯的底部,并且远离目标点光源或光域灯光的中心。
- 将夹点拖动到新位置,然后单击以重新放置光源。
注: 将光源绕其当前位置旋转。若要修改光源的位置和目标值,请使用 MOVE 命令而非“目标”夹点。
翻转光源的方向
- 在绘图区域中选择光线轮廓,或者从“模型中的光源”选项板中选择光源(而非平行光)。
- 在绘图区域中单击鼠标右键,并选择“翻转”。
光源的目标已翻转,并且现在指向相反的方向。
在绘图区域中删除光源
- 在绘图区域中选择光线轮廓。
- 按 Delete 键,或在绘图区域中单击鼠标右键,然后选择“删除”。
从“模型中的光源”选项板删除光源
- 依次单击。 查找
- 选择要删除的光源。
按住 Ctrl 键以选择多个光源。
- 在选定的光源上单击鼠标右键,然后选择“删除光源”。
如果选择了多个光源,请选择“删除光源”。