调整和删除场景中光源的步骤

将光源放置到场景中后,您可以修改它的位置和目标,也可以将其删除(如果不再需要)。

修改光源的位置

  1. 在绘图区域中选择光线轮廓。

    或者,依次单击“可视化”选项卡 “光源”面板 “对话框启动器” 查找在“模型中的光源”选项板中,选择要修改其位置的光源。虽然可以选择平行光,但无法从绘图区域修改平行光的位置。使用“特性”选项板修改平行光的“来源矢量”特性。

  2. 单击光源的“位置”夹点。

    “位置”夹点位于聚光灯的顶部以及点光源或光域灯光的中心。

  3. 将夹点拖动到新位置,然后单击以重新放置光源。
    注: 重新放置该光源时,目标点光源、聚光灯或光域灯光将旋转以保持对准目标。若要修改光源的位置和目标值,请使用 MOVE 命令而非“位置”夹点。

重新放置目标点光源、聚光灯或光域灯光的目标

  1. 在绘图区域中选择光线轮廓。

    或者,依次单击“可视化”选项卡 “光源”面板 “对话框启动器” 查找在“模型中的光源”选项板中,选择要修改其位置的光源。虽然可以选择平行光,但无法从绘图区域修改平行光的目标。使用“特性”选项板可修改平行光的“目标矢量”特性。

  2. 单击光源的“目标”夹点。

    “目标”夹点位于聚光灯的底部,并且远离目标点光源或光域灯光的中心。

  3. 将夹点拖动到新位置,然后单击以重新放置光源。
    注: 将光源绕其当前位置旋转。若要修改光源的位置和目标值,请使用 MOVE 命令而非“目标”夹点。

翻转光源的方向

  1. 在绘图区域中选择光线轮廓,或者从“模型中的光源”选项板中选择光源(而非平行光)。
  2. 在绘图区域中单击鼠标右键,并选择“翻转”。

    光源的目标已翻转,并且现在指向相反的方向。

在绘图区域中删除光源

  1. 在绘图区域中选择光线轮廓。
  2. 按 Delete 键,或在绘图区域中单击鼠标右键,然后选择“删除”。

从“模型中的光源”选项板删除光源

  1. 依次单击“可视化”选项卡 “光源”面板 “对话框启动器” 查找
  2. 选择要删除的光源。

    按住 Ctrl 键以选择多个光源。

  3. 在选定的光源上单击鼠标右键,然后选择“删除光源”。

    如果选择了多个光源,请选择“删除光源”。