三维中的对象捕捉与它们在二维中工作的方式类似,不同之处在于在三维中可以投影对象捕捉(可选)。
默认情况下,对象捕捉位置的 Z 值由对象在三维中的位置确定。但是,如果处理三维模型的平面视图或俯视图上的对象捕捉,恒定的 Z 值更有用。
如果打开 OSNAPZ 系统变量,则所有对象捕捉都将投影到当前 UCS 的 XY 平面上,或者如果将 ELEV 设置为非零值,则所有对象捕捉都将投影到指定标高处与 XY 平面平行的平面上。