启动构件编辑器时,将显示“快速入门 - 目录屏幕”对话框。该任务特定的对话框可充当一个开关,能使您快速访问不同的工作环境。“快速入门 - 目录屏幕”对话框包含一个零件目录浏览器和一个图标栏。从“选项”对话框中的“MEP 目录”选项卡上指定的已加载零件目录列表中选择一个目录。若要了解有关零件目录以及如何在目录中存储零件的详细信息,请参见“零件目录的基本内容”。
选择要创建或修改的零件时,“快速入门 - 目录屏幕”对话框会检测零件域,并通过激活的图标引导您,以确保您使用正确的构建环境。所激活的图标取决于在零件目录浏览器中选定的域和零件,无论是参数化环境还是基于块的环境都是如此。例如,如果选择了一个多视图零件零件目录,则“新建块零件”和“新建参数化零件”这两个图标都可用。但是,如果选择了一个构件零件目录(例如风管或电缆桥架),则仅“新建参数化零件”图标可用。
基于块的零件是通过基于块的构建环境进行创建和修改的,而参数化零件则是通过参数化构建环境进行创建和修改的。有关构件编辑器中构建环境的详细信息,请参见“创建零件的方法”。
启动构件编辑器并打开构建环境
将会显示“快速入门 - 目录屏幕”对话框。
如果希望... | 则选择一个章节并... |
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创建一个新的基于块的多视图零件 | 单击 。输入多视图零件的名称和说明,然后单击“确定”。将打开基于块的构建环境以创建零件。 |
创建一个新的参数化多视图零件 | 单击 。输入多视图零件的名称和说明,然后单击“确定”。将打开参数化构建环境以创建零件。 |
为多视图零件添加新章节 | 单击 ,然后输入一个名称。可以将章节添加到目录或另一章节。 |
将新零件尺寸添加到现有多视图零件 | 选择多视图零件,然后单击 。将会打开相应的构建环境以修改零件。 |
修改现有零件尺寸 | 选择多视图零件,然后单击 。将会打开相应的构建环境以修改零件。 |
删除多视图零件 | 选择多视图零件,然后单击 。将会从目录中删除该零件并将其从树中删除。 |