关于工作平面

工作平面是在三维 (3D) 空间中定义平面的位置的建模特征。它是一个可放置到空间中任何方向上的无限构造平面。它可以自现有工作平面偏移,或者可以引用三维几何图形。通过使用工作平面,可定义组成零件模型的几何图形、标注、约束和轮廓。工作平面有助于放置以参数化方式难以定位的几何图形。通过将几何图形约束到工作平面,可以控制它们的位置。工作平面可帮助您定义特征之间的关系,并在放置特征时进行控制。

会将工作平面显示为一个矩形二维 (2D) 对象。工作平面显示仅是无限平面的视觉表示,不能进行移动和调整尺寸。但是,可以控制其可见性以便于查看模型。偏移工作平面和引用工作平面是用户定义的,并且可以灵活地移动和重新定义这些工作平面。

注: 要确保获得易于管理的模型尺寸,建议您使用最小数目的工作平面。

在零件浏览器中的工作平面上单击鼠标右键时,将在建模区域中亮显工作平面。通过使用“工作平面”上下文菜单上的“设定视图”选项添加几何图形或标注时,可以更改视图方向以匹配选定的工作平面的方向。

注意: 附着到工作平面的所有要素均被限制到原来的平面。如果移动工作平面,附着到该平面的所有要素也将移动。如果删除工作平面,附着到该平面的所有要素也将被删除。附着到工作平面的每个特征显示在零件浏览器中的“工作平面”文件夹下。

构件编辑器提供三个相交于 X 轴、Y 轴和 Z 轴的原点的默认工作平面。默认工作平面可帮助您快速开始建模零件。可以在建模过程中的任何时间添加工作平面。每个工作平面均具各自的内部坐标系。可以在当前的用户坐标系 (UCS) 或世界坐标系 (WCS) 中的任何平面上创建工作平面。

可以从“创建工作平面”对话框中将以下预设工作平面添加到模型中:

默认值

创建 WCS 的标准 ZX、YZ 和 XY 工作平面。

自定义

创建无法通过预设工作平面得到的工作平面。对于当前 UCS 中的 X 方向和 Y 方向以及平面的原点,该工作平面具有用户定义的值。

偏移

创建从选定源工作平面偏移某个指定距离的工作平面。有关详细信息,请参见“偏移工作平面和引用工作平面”。

参照

创建附着到修改器特征的范围的工作平面。有关详细信息,请参见“偏移工作平面和引用工作平面”。

俯视

创建与标准三维俯视图匹配的工作平面。

创建与标准三维仰视图匹配的工作平面。

创建与标准三维前视图匹配的工作平面。

创建与标准三维后视图匹配的工作平面。

创建与标准三维左视图匹配的工作平面。

创建与标准三维右视图匹配的工作平面。

查看默认工作平面