构建场景包括选择零部件外观、光源样式和照相机位置。 
 创建和编辑照相机
 
   
   
	  在激活的文档中创建并编辑照相机以定义用于渲染的视图。用于创建您可查看或隐藏的图形表达的参数可定义照相机。
在激活的文档中创建并编辑照相机以定义用于渲染的视图。用于创建您可查看或隐藏的图形表达的参数可定义照相机。 
  
 
  您可以定义多台照相机,但一次只能使用一台进行渲染。 
  
 
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		 在功能区上,单击“渲染”选项卡 在功能区上,单击“渲染”选项卡 “场景”面板 “场景”面板 “相机”。 “相机”。
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		 在“照相机”对话框中,单击“目标”。 在“照相机”对话框中,单击“目标”。
- 在图形区域中,单击模型的任意面以定义照相机目标。 
		小立方体放置在照相机的目标点。从目标点到位置点,垂直于选定面显示一条黑色方向线。 
		 
- 单击沿照相机方向线的一点,或单击模型的任意面,以设置照相机的位置。 
		照相机视图体积的线框表达显示为黑色方形,以目标点为中心,面向目标位置。 
		 
- 使用显示的照相机图形,可以执行以下操作: 
		- 拖动目标或位置,在视图平面中将其移动到距目标或位置的视图距离相等处。 
		  
- 移动照相机。单击目标或位置,激活“三维移动/旋转”空间坐标轴。使用空间坐标轴移动目标或位置。更改空间坐标轴旋转不会影响目标或位置。单击方向线以移动照相机并保留相对位置和目标位置。 
		  
- 进行缩放以更改视野角度。单击并拖动视图体积边界可根据约束纵横比调整视图体积的大小。释放鼠标按键以设置新大小。 
			 
 
		  
- 更改滚动角度。单击并拖动照相机视图体积边界控制柄可围绕位置-目标轴旋转照相机图形。 
			 
 
		  
 
- 如果适当,选择“链接到视图”以更新激活视图,使其与照相机特性相匹配,然后隐藏照相机图形。 
	 
- 在“投影法”中,将照相机视图模式设置为正交或透视。 
		在照相机动画制作操作中禁用“投影”。 
		 注: 使用正交照相机可以获得传统的插图视图,而使用透视照相机可以获得更加逼真的视图。 
		 
- 如果旋转角度与默认角度不同,则根据需要在“旋转角度”中指定围绕照相机的方向轴旋转的角度。 您可以使用操纵器,如之前所述。 
	 
- (可选)在定义或编辑照相机期间,选中“链接到视图”将照相机与显示区域同步。 
		注: 在照相机制作动画期间,“链接到视图”会将显示区域更新为照相机设置。 
		 
- 如果缩放角度与默认角度不同,则根据需要在“缩放”中指定照相机的缩放角度,以定义水平视野。您可以使用操纵器,如之前所述。 
	 
- 单击“确定”。 
	 
 
	 景深 
  
 
  可以将景深用于创建的任意照相机。若要使用景深,请执行以下操作: 
  
 
  - 在“照相机定义”对话框中的“景深”部分,选中“启用”。将启用景深控件。 
	 
- 选择“焦点限制”,以提供远/近焦平面位置,或者选择“光圈档”,以指定照相机光阑值和焦平面位置。 
	 
- 指定相应方法的景深参数。对于“焦点限制”,指定远/近焦平面位置。对于“光圈档”,提供光圈档设置和焦面位置。 
	 
- (可选)可以选中“将焦平面链接到照相机目标”,这有两个优点: 
		- 焦面将保持相对于目标定位。如果编辑照相机目标,则照相机保持在相对于它的焦点上。 
		  
- 可以为照相机目标制作动画。其结果是一个活动景深,可提供极佳的动画效果。