“光源样式”对话框参考

创建和编辑模型环境光源样式和样式中的各个光源。

修改光源样式设置时,该光源样式将复制到文档中,并且所有更改都保留在本地文档中。如果需要与其他 Inventor 用户共享修改,光源样式应保存到库中,并覆盖现有样式,或将其重命名,然后作为新样式保存到样式库。

访问

单击“视图”选项卡 “外观”面板 “光源样式”列表中的“设定”(在底部)。

单击“管理”选项卡 “样式和标准”面板 “样式编辑器”,然后展开“光源”节点(如果需要)。

展开光源文件夹并显示光源样式。选择一种光源样式并修改参数,以满足您的需求。环境光源样式可以包含标准光源。标准光源样式不包含环境源。

“环境”选项卡

显示场景图像

设定图像以显示为背景图像。

注: 环境图像的模型位置基于地平面。使用地平面设置可以修改相对于模型的图像位置。
注: 必须满足特定的硬件要求,来源图像才可以显示为背景。
曝光

提高或降低场景中光源的亮度。

转动

围绕模型调整环境的方向。

比例

设定图像和三维背景几何图元的比例系数。

“光源”选项卡

在样式中最多使用 4 个光源。

光源编号

编辑选定光源的特性。

  • 颜色 - 单击颜色板以更改光源的颜色。
  • 亮度 - 使用滑块来提高或降低选定光源的强度。
  • 相对移动
    • 基于相机 - 将选定的光源与观景式相机关联。其效果就像在房间内四处走动,同时拿着光源已打开的摄像机。
    • 基于 ViewCube - 将选定的光源与 ViewCube 关联。场景将会提供光源,而光源不会随着照相机移动。重定义 ViewCube 时,光源方向会进行更新以表示新位置。
    提示: “基于相机”和“基于 ViewCube”选项使您可以在单个光源样式中混合两个设置。
    • 方位角在 Inventor Studio 中称为“经度”,通过围绕垂直轴旋转光源设置光源位置。
    • 仰角在 Inventor Studio 中称为“纬度”,通过围绕水平轴旋转光源设置光源位置。
所有光源(仅标准)

影响样式中所有标准光源的设置。设定的值将同等地应用到各个光源。

  • 亮度

    设置样式中定向光源的强度。使用滑块来增加或减小强度。

  • 环绕

    设置场景中环境光的级别,控制面的有光区域与无光区域的对比度。向左移动滑块可以增加对比度,向右移动滑块可以减小对比度。

“阴影”选项卡

阴影源
通过方向、光源对象或环境光源指定阴影方向。
地面和对象阴影
“密度”将控制阴影的黑暗程度。增加该值可调暗阴影。
“柔和度”可控制阴影扩散或阴影的定义情况。较高的数值会增加柔和度。较低的数值会使增加阴影的清晰度(就像在灯泡或太阳光下)。
环境光阴影
控制拐角和型腔中的阴影数量。用于在视觉上增强形状变化过渡。

导入

您可以使用列表窗格底部的“选项”按钮导入光源样式。光源样式将添加到文档中的本地样式列表。若要将本地样式添加到库,请在样式上单击鼠标右键,然后选择“保存到样式库中”。

关联菜单命令