启用或禁用几何缓存

启用或禁用对象的所有几何缓存

  1. 选择要启用或禁用其所有几何缓存的对象。
  2. “动画”(Animation)菜单集中,执行下列操作之一:
    • 选择“缓存 > 几何缓存 > 禁用选定对象的所有缓存”(Cache > Geometry Cache > Disable All Caches On Selected)

      当前对象的所有活动几何缓存节点和缓存片段都将变为非活动状态,并且现在其对象在播放时并不使用。

    • 选择“缓存 > 几何缓存 > 启用选定对象的所有缓存”(Cache > Geometry Cache > Enable All Caches On Selected)

      当前对象的所有非活动几何缓存节点和缓存片段都将变为活动状态,并且现在由其对象在播放时使用。

启用或禁用各个几何缓存

  1. 选择要启用或禁用其各个几何缓存的对象。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择要启用或禁用的几何缓存的节点。
  3. “缓存文件”(Cache File)区域中,执行下列操作之一:
    • 启用“启用”(Enable)以激活缓存节点。

      几何缓存节点及其对应的缓存片段将变为活动状态且现在由其对象在播放时使用。

    • 禁用“启用”(Enable)以取消激活缓存节点。

      几何缓存节点及其对应的缓存片段将变为非活动状态且现在不再由其对象在播放时使用。

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