在片段中设置关键帧

可以在已经有动画片段的角色集上设定关键帧,以在关键帧的当前活动片段中将关键帧自动放置在曲线上。将关键帧插入现有动画片段中的技术是破坏性的。

提示: 如果需要一次在一个片段中放置许多关键帧,请从“Trax 编辑器”(Trax Editor)外部在片段中设置关键帧。

“Trax 编辑器”(Trax Editor)在片段中设置关键帧

  1. 选择要在其中放置关键帧的片段。
  2. 在场景视图中,选择并变换对象,这些对象的动画曲线位于在 Trax 中选择的片段中。
  3. 在 Trax 工具栏中,单击“在片段中设置关键帧” 按钮。

会将关键帧放置在选定片段中所有相关动画曲线上的当前时间处。如果在包含重复项(相关副本)的片段(原始)中放置关键帧,也会将这些关键帧插入到重复片段中。

“Trax 编辑器”(Trax Editor)外部在片段中设置关键帧

  1. 选择要在其中放置关键帧的片段。
  2. 在片段上单击鼠标右键,然后从显示的菜单中选择“激活关键帧”(Activate Keys)。请参见激活/取消激活关键帧(Activate/Deactivate keys)

    该片段会变成紫色,指示现在为其动画曲线处于片段中的对象设定关键帧时,会将所有这些关键帧自动放置在片段中。

  3. 在场景视图中,变换对象并设置其关键帧,这些对象的动画曲线位于在 Trax 中选择的片段中。

    所有关键帧会自动显示在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中选定片段中的动画曲线上。