使用“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)来链接属性

受驱动关键帧创建属性对之间的关联,其中一个(或多个)属性值驱动另一个属性值。请参见受驱动关键帧

要将属性值与“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)链接,请执行以下操作:

  1. 选择想要受驱动属性的对象,然后从“动画”(Animation)菜单集中选择“关键帧 > 设置受驱动关键帧 > 设置”(Key > Set Driven Key > Set)

    将显示“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,其中列出选定对象作为受驱动对象。

  2. 选择要作为“驱动者”属性的对象,然后在“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口中单击“加载驱动者”(Load Driver)
    注: 受驱动对象和驱动者对象可以是同一对象。
  3. “驱动者”(Driver)列表中选择一个属性,然后从“受驱动”(Driven)列表中选择属性,然后单击“关键帧”(Key)

    这将在选定属性当前值之间创建关联。

  4. 更改驱动者对象的属性值,然后尽量多次重复上述步骤,从而可以根据您的需要,在属性对之间创建许多不同的关联。(请参见“设置受驱动关键帧”示例。)
提示: 要将对象添加到现有的“驱动者”(Driver)“受驱动”(Driven)列表中,禁用“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口中的“选项 > 加载时清除”(Options > Clear On Load),然后单击“加载驱动者”(Load Driver)“加载受驱动项”(Load Driven)

链接多个属性

可以使用两个或两个以上驱动者属性来控制单个受驱动属性,或用同一个驱动者驱动两个或两个以上受驱动属性。例如,可以使肌肉在肘关节旋转时凸起,但使其在腕部旋转时凸起更加明显。

该技术类似于将两个属性相链接,以下为限制情况:

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