针对节点类型创建“属性编辑器”(Attribute Editor)模板
针对节点类型创建模板
使用 XML 或自行选择的纯文本编辑器创建模板。请参见
属性编辑器模板的各个部分
。
提示:
也可以使用
“属性编辑器”(Attribute Editor)
模板生成器创建自定义模板。请从
http://area.autodesk.com/bonus_tools
联机下载此 Bonus Tool,或者选择
“帮助 > Maya 资源和工具 > 下载 Bonus Tools”(Help > Maya Resources and Tools > Download Bonus Tools)
。
将模板另存为
AE<NodeType>Template.xml
,其中
AE
和
Template
将文件指定为
“属性编辑器”(Attribute Editor)
模板,而
Nodetype
是为其创建模板的节点类型。
例如,
“Blinn”
着色器节点的自定义
“属性编辑器”(Attribute Editor)
模板名为
AEblinnTemplate.xml
。
相关主题
应用属性编辑器模板
刷新“属性编辑器”(Attribute Editor)模板
创建自定义属性控件
父主题:
自定义“属性编辑器”(Attribute Editor)模板