隐藏显示层

可以切换显示层的可见性以控制对象是否在 3D 视图中显示。

也可以切换显示层可见性,以便仅在播放期间隐藏对象。在播放动画时隐藏不重要的对象可以提高播放性能。例如,将角色的控制装备对象设置为在播放期间隐藏。当您处理动画时装备是可见的,而当您按下播放时则不可见,以便它不会降低播放性能。

隐藏显示层

  1. “显示层编辑器”(Display Layer Editor)中,单击层名称旁边第一列中的 V,以切换该层上对象的可见性。

仅在播放期间隐藏显示层

  1. 单击层名称旁边第二列中的 P
    在您工作时,层上的对象在场景视图中保持可见,而在播放期间则变为不可见。
    注: 在播放期间隐藏显示层仅适用于 Viewport 2.0。请参见关于 Viewport 2.0

层不消失

如果单击 V,而层未隐藏,请确保该层使用正确的对象填充。由于图标看起来相似,因此很容易意外单击“创建新(空)层”(Create new (empty) layer),而不是“创建新层并添加选定对象”(Create new layer and add selected objects)

如果不是这样,请在要编辑的层上单击鼠标右键,然后选择“选择对象”(Select Objects),检查该对象是否在所编辑的层中。对象一次只能连接到一个层,因此对象可以重新指定给新层,而无需实现。如果是这种情况,则在单击原始层时,不会发生任何情况。

如果对象存在于您正在编辑的层中,并且单击 V 仍没有任何效果,则还可以检查对象上是否存在锁定属性或覆盖该对象的其他连接。(层连接到 DrawQverride 属性,因此某些对象可能会覆盖或阻止它们。)