“音频”(Audio)菜单

导入音频(Import Audio)
打开“导入选项”(Import Options)窗口,其中“音频”(Audio)设置为要导入的默认文件类型。有关详细信息,请参见播放音频文件。在“时间滑块”(Time Slider)上,导入的音频文件设置为活动声音。
将音频片段导入到时间编辑器(Import Audio Clip to Time Editor)
使用此选项可将音频文件作为时间编辑器片段引入到场景中。请参见将音频添加到时间编辑器
声音(Sounds)
此部分列出了要在时间滑块(Time Slider)上显示的已导入声音,且仅显示最近添加到场景中的 30 个声音。(如果场景中的声音超过 30 个,它们在大纲视图(Outliner)中可见。)
禁用
在场景中完全禁用音频。
使用 Trax 声音(Use Trax Sounds)
播放场景中的所有声音。当“使用 Trax 声音”(Use Trax Sounds)处于活动状态且场景中有多个音频文件时,波形将变为一条实线。如果要偏移文件以便它们在不同时间播放,请参见播放音频文件主题中的“创建音频偏移”。
禁用
双击以将音量级别设置为 0,并将“音量”(Volume)图标更改为“禁用”(Mute)图标 ()。再次双击以将音量级别返回到上次使用的音量设置,例如,如果“音量”(Volume)设置为 25,然后禁用音量,则取消禁用音量会将音量级别返回到 25。
调整音量(Adjust Volume)
打开“音量”(Volume)滑块。此滑块将一直保持活动状态,直到音频发生更改或在滑块区域外单击。
删除声音(Delete Sounds)
用于从场景中移除声音。请参见从场景中删除音频
注: “音频”(Audio)菜单仅显示 30 个最近添加到场景中的声音。如果场景中的声音超过 30 个,则可以从大纲视图(Outliner)中删除它们。
波形显示
用于设置在时间滑块(Time Slider)上绘制波形的方式。可选择“顶”(Top)、“底”(Bottom)或“集中”(Centered)。

“时间滑块”(Time Slider)上波形的三个位置:“集中”(Centered)、“顶”(Top)和“底”(Bottom)

此设置将成为默认设置并一直保留,直到其发生更改。