使用这些选项可设置在选择替换几何缓存。
时发生的情况。另请参见指定服务器或本地磁盘上的位置,需要创建以替换当前缓存的几何缓存保存在该位置。使用文件夹图标 (),可以浏览到除默认目录以外的不同目录。
对需要创建以替换当前缓存的几何缓存指定基础名称。
将“缓存名称”(Cache Name)设置为前缀。启用时,几何缓存的基础名称是当前对象的名称加上作为前缀的指定的“缓存名称”(Cache Name)。例如,命名为 Ball 并带有前缀 ted 的对象的缓存文件名称如下:ted_Ball,ted_Ball2,ted_Ball3 等等。
指定 Maya 缓存格式。
创建使用 64 位索引的缓存文件。这些缓存文件可以超过 2.0 GB。
创建使用 32 位索引的缓存文件。这些缓存文件不能超过 2.0 GB。
设定下列选项之一:
指定为指定的“缓存时间范围”(Cache Time Range)创建每帧一个几何缓存文件。
指定为指定的“缓存时间范围”(Cache Time Range)创建一个几何缓存文件。
启用时,为每个选定对象和指定的“缓存时间范围”(Cache Time Range)创建一个几何缓存文件(“一个文件”(One File)启用时)或每帧一个几何缓存文件(“每帧一个文件”(One File Per Frame)启用时)。
禁用时,为所有选定对象和指定的“缓存时间范围”(Cache Time Range)创建一个几何缓存文件(“一个文件”(One File)启用时)或每帧一个几何缓存文件(“每帧一个文件”(One File Per Frame)启用时)。
该选项仅在选择多个对象时可用。
设定下列选项之一:
指定当前“渲染设置”(Render Settings)确定“缓存时间范围”(Cache Time Range)。
指定时间滑块中的当前播放范围确定“缓存时间范围”(Cache Time Range)。
指定在指定的“开始”(Start)和“结束”(End)时间之间(包括“开始”(Start)和“结束”(End)时间)的帧范围确定“缓存时间范围”(Cache Time Range)。
这些字段用于指定“缓存时间范围”(Cache Time Range)的“开始”(Start)和“结束”(End)时间。
默认情况下,创建几何缓存时,对象变形的采样将每帧进行一次,并保存到缓存中。
“帧求值频率(s)”(Evaluate every frame(s))将指定创建几何缓存期间进行的采样频率例如,如果值为 2,则当前对象的变形在“缓存时间范围”(Cache Time Range)内每隔一帧进行一次缓存。
“求值保存频率”(Save every evaluation(s))指定创建几何缓存期间将保存哪些采样。例如,如果值为 2,则指定仅由“帧求值频率”(Evaluate every frame(s))选项指定的每隔一次采样才能保存到几何缓存中。
有关详细信息,请参见创建几何缓存。
指定替换几何缓存继承它所替换的缓存的位置(在时间上)、修剪、拆分和缩放。