当适用于 Maya 的 Bifrost 插件随 Maya Creative 一起安装时,可以运行在 Maya 中创建的 Bifrost 图表(例如自定义绑定和其他效果),但无法编辑或创建新的 Bifrost 图表。
如果打开包含 Bifrost 图表的场景,则可以进行其他(非 Bifrost)更改、播放,然后重新保存:图表将继续工作。
重要信息:不支持播放使用 Bifrost 流体创建的液体和其他模拟。如果打开包含 Bifrost 流体模拟或 BOSS 海洋曲面的场景,则会收到错误消息。但是,如果从 Maya Creative 重新保存场景,则在安装了适用于 Maya 的 Bifrost 的情况下在 Maya 中重新打开场景时,模拟仍然起作用。