工具箱工具对于在徒手画模式下移动、缩放和变换对象很有用,但是有时您可能希望使用数值更精确地变换对象或组件。通过通道盒、属性编辑器或组件编辑器,可以完成此操作。
对于为平移、缩放和旋转变换设置特定的 X、Y 和 Z 值,通道盒和属性编辑器都是很有用的。例如,通过将平移值设置为 0, 0, 0,可以将对象快速移动回原点。
组件编辑器用于角色动画、对象变形和 nParticle 行为中的更高级操作。例如,可以精确地编辑围绕角色装备的蒙皮权重,或者微调变形器在对象上产生的效果。