使用这些选项可设置在重置或冻结变换时的对象行为。
- 重置变换时,会将选定对象上的任何移动(变换)设置回其原始零状态(返回到第一个或最后一个“冻结”位置)。
- 冻结变换时,会将选定对象的当前位置设置为新的零位置。
“重置变换选项”(Reset Transformations Options)可用于控制重置操作是仅影响对象的平移、旋转和缩放位置,还是影响这些位置的组合。“冻结变换选项”(Freeze Transformations Options)可用于控制冻结操作的效果,这些选项如下所述。
有关如何冻结变换的信息,请参见重置和冻结变换。
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冻结(Freeze)
- 使用该选项可以控制哪些类型的变换(“平移”(Translate)、“旋转”(Rotate)、“缩放”(Scale)、“关节方向”(Joint orient))将冻结。
注:
“冻结变换”(Freeze Transformations)不会影响关节的平移变换,因为定义它们的骨骼长度需要它们的平移变换。
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锁定法线(Lock normals)
- 从下列选项中进行选择:
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从不(Never)
- 在执行冻结变换时,多边形对象上的法线不处于锁定状态。
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始终(Always)
- 在执行冻结变换时,多边形对象上的法线处于锁定状态。如果“锁定法线”(Lock normals)设置为“始终”(Always),则法线将烘焙并且对对象的形状进行后续调整时不会更新。
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仅非刚性变换(Non-rigid Transformations Only)
- 在执行冻结变换时,如果是非刚性变换矩阵(即,变换不包含斜切、倾斜或不成比例缩放),那么多边形对象上的法线将锁定。
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保留法线(Preserve normals)
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启用后,该选项可以确保所有变换都指向正确方向并且不被翻转,即使变换应用于负缩放的对象。默认情况下,该选项处于启用状态。
注: 此选项仅适用于多边形对象。