若要创建角色头发部分,您可以创建基于 Ptex 的区域贴图。区域贴图提供了覆盖导向插入放置方法和曲线行为的方式。若要沿头皮中心创建头发部分,请以两种不同的颜色绘制头皮两侧,这将定义贴图的两个区域。贴图将防止样条线与已着色的绘制区域相交。这将强制使样条线处于创建头发部分的绘制区域的任一侧。
这将逐面设置 Ptex 贴图的 Texel 数。
“起始颜色”(Start Color)设置为“红色”(Red)。
绘制区域贴图时,选择两种容易区分的颜色很重要,如红色和蓝色。您选择的颜色未与任何属性值关联。
Maya 将自动设置区域贴图绘制的其他“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置。
将“区域遮罩”(Region Mask)属性设置为 1.0 会对网格启用“区域贴图”(Region Map)。
创建头发部分后,您可能需要创建“区域遮罩”(Region Mask)以沿头后部覆盖头发部分。这样,头发部分将始于前部细线并止于头顶。
创建区域遮罩覆盖头发部分
“起始颜色”(Start Color)设置为“白色”(White)。
这会将贴图值设置为 1,将保持网格上区域贴图的效果。然后可以在您需要覆盖区域贴图的网格区域上绘制黑色。
使用用于其他基于 Ptex 的遮罩的笔刷设置绘制区域遮罩。请参见使用 Ptex 贴图创建细线。