创建“Paint Effects”修改器以同时影响所有的“Paint Effects”线/实体。例如,可以编辑“Paint Effects”树的形状、修剪树叶、局部修改颜色、去除分支等。可以将同一修改器指定给多个节点;例如,它可以同时影响“Paint Effects”笔划和卡通线。您也可以将多个修改器指定给一个对象;将不同修改器的影响融合在一起。您可能希望将对象和修改器分组到一起以使它们同时移动。
从“Paint Effects”菜单中选择“创建修改器”(Create Modifier)菜单项时,将出现立方形或球形修改器,您可以将它变换为所需形状。使用 lineModifierShape 节点中的属性,可控制“Paint Effects”笔划在由修改器所占用空间内的外观。这些属性对局部编辑线宽、透明度、颜色和其他属性非常有用。
在下面的图像系列中,对立方体形状的“Paint Effects 修改器”(Paint Effects Modifier)施加的力设置关键帧以模拟脚踩在一片“Paint Effects”草地上效果。橙色立方体以修改器为父对象,这样可以更容易地看到修改器在场景中的位置及施加力的位置。
创建“Paint Effects”修改器
线框修改器对象将创建为位于笔划中心附近的球体或立方体。
请注意,“形状”(Shape)设置可用于将修改器对象设置为球体或立方体。有关其他属性设置的信息,请参见 lineModifierShape 节点。