创建“Paint Effects”修改器

创建“Paint Effects”修改器以同时影响所有的“Paint Effects”线/实体。例如,可以编辑“Paint Effects”树的形状、修剪树叶、局部修改颜色、去除分支等。可以将同一修改器指定给多个节点;例如,它可以同时影响“Paint Effects”笔划和卡通线。您也可以将多个修改器指定给一个对象;将不同修改器的影响融合在一起。您可能希望将对象和修改器分组到一起以使它们同时移动。

“Paint Effects”菜单中选择“创建修改器”(Create Modifier)菜单项时,将出现立方形或球形修改器,您可以将它变换为所需形状。使用 lineModifierShape 节点中的属性,可控制“Paint Effects”笔划在由修改器所占用空间内的外观。这些属性对局部编辑线宽、透明度、颜色和其他属性非常有用。

使用“Paint Effects”修改器的示例

在下面的图像系列中,对立方体形状的“Paint Effects 修改器”(Paint Effects Modifier)施加的力设置关键帧以模拟脚踩在一片“Paint Effects”草地上效果。橙色立方体以修改器为父对象,这样可以更容易地看到修改器在场景中的位置及施加力的位置。

创建“Paint Effects”修改器

  1. 选择您要修改的“Paint Effects”笔划、头发或卡通线。
  2. “建模”(Modeling)菜单集中,选择“生成 > 创建修改器”(Generate > Create Modifier)

    线框修改器对象将创建为位于笔划中心附近的球体或立方体。

  3. 选择修改器,然后打开属性编辑器。请注意,已创建两个节点:lineModifier 和 lineModifierShape。
  4. 属性编辑器中,单击“lineModifierShape”选项卡并展开“线修改器属性”(Line Modifier Attributes)

    请注意,“形状”(Shape)设置可用于将修改器对象设置为球体或立方体。有关其他属性设置的信息,请参见 lineModifierShape 节点

  5. 使用工具箱中的工具对修改器的形状和大小进行修改,使其包围要修改的笔划的体积。
  6. (可选)对修改器设置关键帧。