创建 nCloth 约束顶点贴图
“绘制 nComponent 属性工具”(Paint nComponent Attribute Tool)将成为当前工具,其设置将显示在“工具设置”(Tool Settings)面板中。该工具是“绘制属性工具”(Paint Attributes Tool)的修改版本。请参见 Artisan 工具设置。
绘制的顶点特性自动保存在选定的 nCloth 顶点中。
创建 nCloth 约束纹理贴图
“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)将成为当前工具,其设置将显示在“工具设置”(Tool Settings)面板中。该工具是“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)的修改版本。请参见 3D 绘制工具。
默认情况下,绘制的 nCloth 约束纹理贴图将作为文件纹理保存到 \maya\projects\default\3dPaintTextures 目录下。
将 nCloth 约束顶点贴图转化为纹理贴图
选定约束特性的值将作为纹理贴图(文件纹理)保存到磁盘上,且 nCloth 顶点上特性的值将不会移除。
将 nCloth 约束纹理贴图转化为顶点贴图
选定约束特性的纹理贴图(文件纹理)将转化为逐顶点特性值,然后这些值将存储在选定的 nCloth 顶点上,并且纹理贴图不会从磁盘中删除。