使用 LOD 控件来对场景中的基本体应用随机消隐算法。这将生成细节级别效果。
如果启用,将启用自动细节级别设置。
设置所有基本体消隐的平均宽度。
请参见“样条线”属性。
将过渡由远视图设置为近视图,开始于 2 K 渲染的屏幕大小。数值越大,开始过渡越快。
将过渡由近视图设置为远视图,结束于 2 K 渲染的屏幕大小。将此值设置为低于“过渡开始大小”(Transition Begin Size)的值。
设置用于获取远视图的比例值。
设置用于获取远视图的宽度比例值。