可用于烘焙指定范围内每一帧的表达式,以便弹簧行为将正确渲染。
选择“Paint Effects > 笔刷动画 > 烘焙弹簧动画”(Paint Effects > Brush Animation > Bake Spring Animation) > 以打开“烘焙笔刷弹簧动画”(Bake Brush Spring Animations)窗口。此窗口提供以下选项。
指定要在动画中烘焙的第一个帧。
指定要在动画中烘焙的最后一个帧。