nCloth 模拟和缓存

nCloth 准备就绪后,就可以通过播放场景开始模拟了。Maya Nucleus 解算器执行模拟,从而为其系统中的所有对象计算所有参数和设置。

缓存可以在模拟中起重要作用。缓存文件为 nCloth 存储所有顶点变换数据。播放或渲染场景时,具有缓存可减少 Maya 执行的计算数量,因为可以从磁盘读取缓存的模拟数据,而不是进行动态计算。

缓存 nCloth 有多种不同的方法。可以有一系列包含每个帧的数据的缓存文件,或者可以有一个缓存文件,其中包含 nCloth 的模拟的所有帧的所有数据。

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