通过在网格上绘制遮罩控制头发

通过绘制密度遮罩控制显示头发的位置

通过创建密度遮罩,可以阻止头发显示在绑定网格曲面的特定区域中。密度遮罩对于创建发际线、光秃点或遮住任何修饰区域中的头发非常有用。

注: 您可以使用下列工作流为“导向”(Guide)修改器的“区域遮罩”(Region Mask)属性创建遮罩。
  1. “交互式修饰编辑器”(Interactive Groom Editor)中,选择 description_base 节点。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“生成器”(Generator)区域。
  3. “密度遮罩”(Density Mask)旁边,单击 图标。
  4. 创建贴图选项(Create Map Options)窗口中,执行以下操作:
    • “大小”(Size)设置为 20484096

      纹理文件的分辨率越高,遮罩越准确。

    • “起始颜色”(Start Color)设置为“白色”(White)“黑色”(Black)

      设置为“白色”(White)时,整个网格上的初始贴图值为 1,因此所有头发都会显示。在白色上绘制黑色会将贴图值从 1 更改为 0,并停止在绘制区域中显示头发。您还可以将“起始颜色”(Start Color)设置为“黑色”(Black),然后在希望显示头发的区域中绘制白色。

    • 将所有其他选项设定为所需的设置,然后单击“创建”(Create)
  5. (可选)在“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置的“文件纹理”(File Texture)区域中,启用“延伸接缝颜色”(Extend seam color)以最大程度减少沿接缝的瑕疵。
  6. 选择黑色或白色作为“颜色”并在遮罩上进行绘制。
    提示: 在绘制之前,通过在“交互式修饰编辑器”(Interactive Groom Editor)中的描述旁边单击 隐藏头发。

通过绘制遮罩控制修改器属性

您可以在网格上绘制遮罩来控制修改器属性值。为某个属性指定遮罩后,它将使用基于颜色的贴图值作为其当前值的倍增。例如,在网格上绘制灰色遮罩时,绘制区域中的该属性将乘以 0.5。

  1. “交互式修饰编辑器”(Interactive Groom Editor)中,选择修改器。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,找到修改器的“遮罩”(Mask)属性。
  3. “遮罩”(Mask)旁边,单击 图标。
  4. 执行上述“通过绘制密度遮罩控制显示头发的位置”过程中的步骤 4 到 6。为修改器属性创建遮罩时,请选择最适合所需效果的“起始颜色”(Start Color)设置。例如,您可以将贴图的起始值设置为该属性的当前值。有关“起始颜色”(Start Color)的详细信息,请参见创建贴图选项

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