优化Paint Effects 网格质量

进行“Paint Effects 到多边形”(Paint Effects to polygons)的转化时,通过将某些属性值尽可能保持较低水平可以优化转化结果,如“分段”(Segments)“叶分段”(Leaf Segments)“花瓣分段”(Petal Segments)“截面分段”(Sub Segments)“最大拆分深度”(Split Max Depth)“管分段”(Tube Sections)数。而且,叶和花瓣的“平坦度”(Flatness)值应正好为 1。因为在“管分段”(Tube Sections)值很大时,这样做可以显著减少三角形的数量。

所有上述属性均位于“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)编辑器的不同区域,因此对于每个要编辑的笔刷,您可能要耗费大量时间来进行查找和修改。为节省时间,请打开“Paint Effects 网格质量”(Paint Effects Mesh Quality)窗口(“生成 > 网格质量属性”(Generate > Mesh Quality Attributes))。

“Paint Effects 网格质量”(Paint Effects Mesh Quality)窗口集合了来自选定笔刷的属性(在指明的情况下还包含来自选定笔划的属性)。它是指找到的第一个有效选择,并且每次仅表示一个笔刷。可通过笔划、绘制的曲面或“Paint Effects 到多边形”(Paint Effects to polygons)转化过程产生的网格来间接选择笔刷。

更改分段、“叶分段”(Leaf Segments)“花瓣分段”(Petal Segments)可能会改变管的整体形状。可通过调整叶和花瓣的“刚度”(Stiffness)在叶和花瓣上对此进行一定程度的补偿。可能需要在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)中修改分段的“力”(Force)属性。

您可在不影响管形状的情况下增加子分段的数量,尽管这样做不会移除面状化,因为子分段正在主分段之间线性插值。如果笔刷的置换处于启用状态,而您要更好地解决带有较多三角形的置换纹理,但又不想影响管的整体形状,这时子分段最有用。还可能存在其他情况,如需要多个三角形,但又不希望影响整体的管形状。

“Paint Effects 网格质量”(Paint Effects Mesh Quality)设置可有助于简化法线“Paint Effects”及已转化为多边形的笔划。

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