使用“指定点”(Specify Points)工具添加几何体

您可以使用“指定点”(Specify Points)工具将几何体添加到网格上的指定位置。此工具可以精确地将几何体放置到相应的位置,而不是依靠导向插值来定位归档基本体。

  1. 使用以下设置创建新的描述:
    • “此描述将生成什么类型的基本体?”(What kind of Primitives are made by this Description?),设置为“自定义几何体/归档文件”(Custom Geometry/Archives)
    • “生成基本体”(Generate the Primitives),设置为“在指定的点”(At points you specify)
  2. 单击“创建”(Create)
  3. 单击“基本体”(Primitives)选项卡。
  4. “生成器属性”(Generator Attributes)部分中,单击“指定点”(Specify Points)

    然后将显示“指定点工具”(Specify Points Tool)窗口,且光标会变为点工具。

  5. 单击网格上要在其中生成树的区域。

    黄色指示器标记了这些位置。

    注: 若要删除点,请按住 键并单击该点。
  6. “指定点工具”(Specify Points Tool)窗口中,单击“保存并关闭”(Save & Close)

    将为指定的位置保存点贴图。

    然后选择归档的 Paint Effects 树。

  7. 滚动到“归档文件”(Archive Files)部分,然后单击“添加”(Add)
  8. 浏览到存储 Paint Effects 树归档文件的归档位置。
  9. “XGen 导入材质”(XGen Import Material)窗口出现后,单击“是”(Yes)以导入与树几何体关联的材质文件。
    树几何体将会显示在点位置。根据场景的缩放比例,可能需要调整归档几何体的大小。
    注: 您可以添加缩略图来表示“归档文件”(Archive Files)列表中的归档几何体。请参见编辑归档文件组(Edit Archive Group)窗口
  10. “归档文件”(Archive Files)部分,调整“大小”(Size)来缩放树。
  11. 请注意,所有树都有相同的大小和形状。在下一部分中,将创建表达式为树的大小和方向随机生成值。