默认情况下,所创建的每个角色集都放置在默认的角色划分。使所有角色集都位于同一划分,可以确保一个角色集的属性不会在其他角色集中。若要查看默认角色划分,可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)。
应该避免编辑角色划分。编辑角色划分可能导致问题,因为这样做最终可能无意混入多个角色集的属性。
查看角色划分
- 如果已经打开“关系编辑器”(Relationship Editor)要编辑角色集,请将“角色编辑”(Character Editing)选择更改为“划分编辑”(Partition Editing)。如果未打开“关系编辑器”(Relationship Editor),请选择“窗口 > 关系编辑器 > 划分”(Window > Relationship Editors > Partitions)。
- 在“关系编辑器”(Relationship Editor)中,注意角色划分(默认名称:“characterPartition”)。若要在角色划分中找到角色集,请单击 + 图标。若要找到角色集中的所有属性,请单击角色集图标旁边的 + 图标。
有关详细信息,请参见关系编辑器。