借助“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool),可以在变形的几何体上使用 Maya Artisan 笔刷绘制抖动权重。
可用于在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中指定“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)的设置。在“绘制属性”(Paint Attributes)区域中有一些“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)独有的属性。下面介绍了这些独有属性以及一些常用属性,此外还介绍了如何将这些属性应用到该工具中。有关其他所有区域中其他所有属性的描述,请参见 Artisan 工具设置和 Artisan 笔刷工具的工作方式。
下面介绍了“绘制属性”(Paint Attributes)区域中的属性。
显示要绘制的选定抖动节点的名称以及正在绘制(权重)的属性。若要选择其他要绘制的变形器,请单击该按钮,然后选择相应的抖动变形器权重名称。默认情况下,该工具将选择其在曲面上检测到的第一个抖动变形器(例如,jiggle2.weights)。
设定过滤器,以便在该按钮之上的按钮对应的菜单上仅显示抖动变形器节点。因为正在使用“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)绘制抖动权重,因此无需更改该过滤器。
选择要在选定抖动变形器上执行的绘制操作。
笔刷笔划将使用为笔刷设定的权重替换绘制的权重。
笔刷笔划将绘制的权重添加到为笔刷设定的权重中。
笔刷笔划按照为笔刷设定的权重因子缩放绘制的权重。
笔刷笔划可以均衡邻近顶点的权重,以便更加平稳地在权重间进行过渡。
在进行任何一项操作式,设定要应用的权重值。
设置可能的最小和最大绘制值。默认情况下,可以绘制介于 0 和 1 之间的值。设定“最小值/最大值”(Min/Max Value)可以扩大或缩小值的范围。
负值用于减去权重。例如,如果将“最小值”(Min Value)设定为 -1,将“值”(Value)设定为 -0.5,然后选择“添加”(Add)进行操作,则绘制的顶点权重将减少 0.5。
正值用于增加权重。
为了帮助您在绘制范围大于 0 到 1(例如,-5 到 5)时区分绘制值,并在绘制值范围为 0 到 1(例如,0.2 到 0.8)时最大程度地扩大显示的值范围,请设置“最小颜色”(Min Color)和“最大颜色”(Max Color)(在“显示”(Display)部分中)以符合“最小值/最大值”(Min/Max values)。
选择是否要在指定的范围内钳制数值,而不考虑绘制时的“值”(Value)集。
启用该选项之后可将下限值钳制在如下文指定的“钳制值”(Clamp Value)范围内。例如,如果钳制“下限”(Lower)并将“钳制值”(Clamp Value)下限设定为 0.5,则绘制的值永远不会小于 0.5,即使将“值”(Value)设定为 0.25 也仍然如此。
启用此选项可将上限值钳制在下面规定的“钳制值”。例如,如果钳制“上限”(Upper),并将上限“钳制值”(Clamp Value)设定为 0.75,将“值”(Value)设定为 1,则绘制的值绝不会大于 0.75。
设置要钳制的“下限”(Lower)和“上限”(Upper)值。
单击“整体应用”(Flood),将笔刷设置应用到选定抖动变形器的所有权重。结果取决于执行整体应用时定义的笔刷设置。
如果正在绘制三个通道属性(RGB 或 XYZ)中,则请选择要绘制的通道。抖动变形器权重是单个通道的属性,因此不需要更改该设置。