编辑目标约束通道
使用“通道盒”(Channel Box)编辑通道
- 在场景中,选择受约束对象。
- 设定通道。
- 单击要编辑的通道的名称。
- 在场景中,单击鼠标中键并左右移动鼠标。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。
编辑目标约束属性
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑属性
- 选择目标约束节点。
- 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
- 下列区域包括可用属性:“变换属性”(Transform Attributes)、“目标约束属性”(Aim Constraint Attributes)、“枢轴”(Pivots)、“限制信息”(Limit Information)、“显示”(Display)、“节点行为”(Node Behavior)和“附加属性”(Extra Attributes)。
- 执行下列操作之一:
- 单击“选择”(Select)以选择现在正编辑的节点作为场景中当前选定的对象。
- 单击“加载属性”(Load Attributes)加载当前选定节点的属性值。
- 单击“复制选项卡”(Copy Tab)打开一个包含选定节点属性的单独窗口。