提高变形器节点性能

可以更改依存关系图节点评估性能,以便在拖动鼠标后、仅在告知场景刷新时或仅在释放鼠标按钮按钮时使场景刷新。更改评估性能可提高场景显示速度(如果有许多复杂对象发生变形)。

更改依存关系图节点的性能

  1. 选择窗口 > 设置/首选项 > 性能设置(Windows > Settings/Preferences > Performance Settings)
  2. “性能设置”(Performance Settings)窗口中,请注意“依存关系图求值”(Dependency Graph Evaluation)部分。
  3. 启用其中一个“刷新条件”(Refresh On)选项。
  4. 单击“关闭”(Close)

更改变形器的性能设置

  1. 选择窗口 > 设置/首选项 > 性能设置(Windows > Settings/Preferences > Performance Settings)
  2. “性能设置”(Performance Settings)窗口中,请注意“变形器”(Deformers)部分。

    可以“启用”(on)“禁用”(off)以下项的性能或将其转换为“交互式”(Interactive):雕刻影响对象(“雕刻”(Sculpts))、晶格影响对象(“晶格”(Lattices))、线影响对象(“线”(Wires))、融合变形和簇。可将“簇分辨率”(Cluster Resolution)设定为“逐节点”(Per Node)“全局”(Global)“交互式”(Interactive)。可将“晶格分辨率”(Lattice Resolution)设定为“逐节点”(Per Node)“全局”(Global)“交互式”(Interactive)

  3. 单击“关闭”(Close)

变形对象历史中的节点比未变形对象历史中的节点多,因此可以在使用变形器完成操作后删除对象历史,以此提高变形性能。

删除对象的历史

  1. 选择对象。
  2. 选择“编辑 > 按类型删除 > 历史”(Edit > Delete by Type > History)

在某些对象的变形链中,如果将一个(或多个)变形器的“变形顺序”(Deformation order)设置为“平行”(Parallel),则可以使用通道盒以平行方式在链中融合变形器的影响。

注:

在每个变形器的高级变形器选项中,可以将“变形顺序”(Deformation order)设置为“平行”(Parallel)

使用“通道盒”(Channel Box)编辑通道

  1. 选择平行融合器节点(默认名称:parallelBlendern)。

    选择融合形变变形器节点的一种快捷方法是:先选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(位于“输入”(INPUTS)下方)在其历史中选择平行融合器节点。

  2. 将当前不显示为可设置关键帧属性(通道)的任何通道添加到通道盒。请参见使通道可设置关键帧或不可设置关键帧
  3. “通道盒”(Channel Box)中,单击要编辑的通道的名称。
  4. 在场景中,使用鼠标中键左右拖动。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供更粗略的控制。