收缩包裹变形器
收缩包裹变形器允许您将一个对象投影到另一个对象的曲面。每个收缩包覆变形都包含以下内容:
包裹器:变形的对象。
目标:包裹器围绕其进行收缩的对象。
注:
如果要使用
“朝向内部对象”(Toward Inner Object)
投影方法,您还需要定义内部对象。请参见
朝向内部对象收缩包裹
。
您可以在许多建模和动画工作流中使用收缩包裹变形器,包括:
将附件附加到角色网格
重新拓扑网格
捕获高分辨率网格的细节
蒙皮滑动
注:
如果在应用了收缩包裹变形后变换或变形目标,则包裹器的形状也会改变。
本节内容
朝向内部对象收缩包裹
朝向目标的中心收缩包裹
沿轴收缩包裹
沿法线收缩包裹
收缩包裹到曲面上的最近点
编辑收缩包裹变形器
父主题:
在 Maya 中对对象进行变形