设置目标形状的权重

设置目标形状的权重时,表明您正在定义目标形状对基础对象上的融合变形的影响。您可以使用形变编辑器或通道盒设置目标形状的权重。设置权重后,您可以对多个帧的权重值设置关键帧,从而设置形状的动画。请参见设置融合变形权重的关键帧

此外,您还可以在形变编辑器中设置一组目标形状的权重,或者在基础对象上设置融合变形本身的总体权重。请参见缩放融合变形的影响

设置目标形状的权重

  1. 形变编辑器中,选择目标形状。
  2. 将“权重”(Weight)滑块调整到 0.000 和 1.000(100% 权重)之间的值,或者在“权重”(Weight)文本框中输入一个值。

    值为 0 意味着目标形状不影响基础形状,而值为 1 时,将显示目标形状对基础形状的完整效果。

    在“权重”(Weight)文本框中,可以输入超出 0-1 范围的值,以反转(负值)或放大(超过 1 的值)目标的影响。有关详细信息,请参见形变编辑器

设置一组目标形状的权重

  1. 形变编辑器中,创建或选择一组目标形状。请参见创建目标形状或融合形变变形器组
  2. 将该组的“权重”(Weight)滑块调整到 0.000 和 1.000(100% 权重)之间的值,或者在“权重”(Weight)文本框中输入一个值。这将为该组的总体权重值设置关键帧,其中包括该组内每个目标形状的当前权重。
  3. 若要将该组的权重值重置为 0,请在该组上单击鼠标右键并选择“重置”(Reset),或者选择“重置组成员”(Reset Group Member),以便针对该组中的每个目标形状将权重值设置为 0。

将目标形状权重设置为零

  1. 形变编辑器中,选择一个或多个目标形状。
  2. 选择“形状 > 重置”(Shapes > Reset),或者在目标形状名称上单击鼠标右键并选择重置(Reset)

在通道盒中设置目标形状的权重

  1. 选择要变形的基础对象。
  2. “通道盒”(Channel Box)的“输入”列表中,选择其融合形变变形器节点之一(blendShapen 节点)。
  3. 在其下方,单击要编辑的目标形状通道的名称。
  4. 在视图面板中,使用鼠标中键拖动以更改选定通道的权重值,或者在通道的字段中输入一个值。

    按 Ctrl 键的同时拖动以进行更精细的控制,或按住 Shift 键进行更粗略的控制。

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