在拥有包含有效骨架定义的骨架后,即可为您的角色创建控制装备。角色必须具有控制装备才能收到重定目标的动画。
创建控制装备
- 加载具有有效骨架定义的 HumanIK 角色。(请参见创建 HumanIK 骨架定义。)
- 请执行下列任一操作:
- 在“HumanIK”窗口中,从角色(Character)菜单选择 HumanIK 角色,然后从“源”(Source)菜单选择“控制装备”(Control Rig)。
- 从主菜单栏(“装备”(Rigging)菜单集)中,选择“控制 > 创建控制装备”(Control > Create Control Rig)。
这样会基于角色的骨架结构为其创建控制装备,且“角色控制”(Character Controls)将切换到“控制”(Controls)选项卡。
更改控制装备效应器的默认外观
- 在 HumanIK 窗口中,选择 >“编辑控制装备 > 装备外观”(Edit Control Rig > Rig Look),然后选择所需的效应器类型: