自动平滑边界角色的蒙皮权重
- 执行下列操作之一:
- 选择要平滑其蒙皮权重的边界曲面。
- 在边界曲面上选择要平滑其权重的特定顶点。
- 选择“蒙皮 > 平滑蒙皮权重”(Skin > Smooth Skin Weights) > 以打开平滑蒙皮权重选项。
- 调整平滑蒙皮权重的“所需权重差异”(Required Weight Difference)值。请参见平滑蒙皮权重选项中的所需权重差异。
注: 在边界曲面上平滑所有顶点时,需要设定大于 0.0 的“所需权重差异”(Required Weight Difference)值。
- (可选)启用“预览”(Preview),然后单击“应用”(Apply)以在场景视图中亮显将通过“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)操作进行平滑的顶点。顶点亮显为黄色。
提示:
如果许多顶点在角色上亮显为黄色(例如,在上面的图像中),则“所需权重差异”(Required Weight Difference)值太低,应增加该值。
- 单击“平滑”(Smooth)。
提示: 您也可以使用权重锤工具来修复区域以避免不必要的变形。请参见
修复平滑权重。