颜色设置(Color Settings)

打开“颜色”(Colors)窗口

“颜色设置”(Color Settings)窗口

对于已标记“索引”(Index)的项目,可以通过以下方法更改项目颜色:调整相应的颜色滑块,或者从“活动”(Active)“非活动”(Inactive)区域顶端的“索引调色板”(Index Palette)中选择颜色。只能从可用的“索引调色板”(Index Palette)颜色中选择。

对于未标记“索引”(Index)的项目,可以通过以下方法更改项目颜色:调整相应的颜色滑块,或者在颜色框上单击并从颜色选择器中选择颜色。

“常规”(General)选项卡

使用“常规”(General)选项卡可更改下列区域中组件的默认颜色:“3D 视图”(3D Views)“用户定义”(User Defined)“重影”(Ghosts)“IK/FK 融合”(IK/FK Blending)“平视显示仪”(Heads Up Display)“动画”(Animation)“缓存播放”(Cached Playback)“时间滑块”(Time Slider)“曲线图编辑器”(Graph Editor)“重定时工具”(Retime Tool)“时间编辑器”(Time Editor)“摄影表”(Dope Sheet)“动画编辑器”(Animation Editors)“渲染视图”(Render View)Hypergraph / Hypershade“节点编辑器”(Node Editor)“大纲视图”(Outliner)。(还影响动画编辑器和关系编辑器)以及“脚本编辑器”(Script Editor)

“活动”(Active)选项卡

使用“活动”(Active)选项卡可更改下列区域中组件的默认颜色:“常规”(General)“对象”(Objects)“组件”(Components)“变形器”(Deformers)“操纵器”(Manipulators)“动画”(Animation)“Artisan 笔刷”(Artisan Brushes)以及“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)

注: “活动”(Active)选项卡中的某些颜色设置在颜色选择器“数值输入”(Numeric Input)部分中具有 Alpha 通道。

有关详细信息,请参见设置线框透明度

“非活动”(Inactive)选项卡

“非活动”(Inactive)选项卡可用于设置未选择对象的颜色。使用“非活动”选项卡可更改下列区域或工具中的默认颜色:“常规”(General)“建模”(Modeling)“对象”(Objects)“组件”(Components)“变形器”(Deformers)“动画”(Animation)以及“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)

注: “非活动”(Inactive)选项卡中的某些颜色设置在颜色选择器“数值输入”(Numeric Input)部分中具有 Alpha 通道。

有关详细信息,请参见设置线框透明度

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