可以在“首选项”(Preferences)窗口的“文件/项目”(Files/Projects)类别中设置以下首选项。
若要返回到出厂默认设置,请在此窗口中选择。请注意,这将重置“首选项”(Preferences)窗口中每个类别的首选项。
项目设置(Projects Settings)
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默认项目目录(Default projects directory)、始终使用此项目启动(Always start in this project)
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创建新项目或启动项目时,可以使用这些设置来设置默认项目目录。
最近的历史大小(Recent History Size)
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文件(Files)、递增文件(Increments)、项目(Projects)
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指定要在每个“文件 > 最近”(File > Recent)子菜单中列出多少个文件,递增文件和项目。
自动保存(Autosave)
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启用(Enable)
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启用时,“自动保存”(Autosave)会按确定的间隔自动保存您的场景。文件按照“自动保存”(Autosave)选项,以名称 AUTO-SAVE 后跟递增数字进行保存。
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保存之前提示(Prompt before save)
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在自动保存之前以对话框形式提示用户。
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限制自动保存(Limit autosaves)
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限制可自动保存文件的次数。
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自动保存数(Number of autosaves)
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确定在“限制自动保存”(Limit autosaves)限处于启用状态时可以自动保存文件的次数。
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间隔(分钟) (Interval (minutes))
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确定每次自动保存之间的时间量(默认值为 10 分钟)。
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自动保存目标(Autosave destination)
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确定自动保存文件存储的位置。“项目”(Project)将其存储在当前项目的“自动保存”(autosave)文件夹下,而“命名的文件夹”(Named folder)将其存储在指定的文件夹中。环境变量根据环境变量 MAYA_AUTOSAVE_FOLDER 的值存储自动保存文件。
崩溃恢复(Crash Recovery)
激活此选项可显示崩溃文件信息(如果最后一个会话发生崩溃)。
Ascii 文件压缩模式(Ascii File Compression Mode)
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保存文件时(On file save)
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指定保存 ASCII 文件时要使用的压缩模式:
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压缩(Compressed)
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采用压缩模式保存文件。文件压缩可缩小大文件的大小,使它们不会占用硬盘驱动器上的大量空间。
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不压缩(Uncompressed)
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采用不压缩模式保存文件。
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按现状(As Is)
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采用原始压缩模式保存文件,而不要压缩或解除压缩文件。“按现状”(As Is)是默认设置。
注: 若要使用压缩模式,请确保在计算机上的相应路径中安装了 zip 实用程序。例如,在 Windows 上保存压缩文件之前,必须执行下列操作:
- 安装 gzip
- 将 gzip 在系统上的位置路径添加到系统环境变量中。gzip 的默认路径为 C:\Program Files (x86)\GnuWin32\bin
显示层(Display Layer)
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文件导入合并(File import merge)
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指定在导入文件时希望“显示层”(Display Layer)合并的方式。
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无(None)
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读入的所有层都被放置在新层中、重新编号并重命名(如有必要)以保留唯一性。
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按编号(By Number)
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读入的与现有层具有相同索引编号的所有层都与该层合并,而不是创建新的层。
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按名称(By Name)
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读入的与现有层具有相同名称的所有层都与该层合并,而不是创建新的层。
渲染层(Render Layer)
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文件导入合并(File import merge)
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指定在导入文件时希望“渲染层”合并的方式。
- 无(None)
-
读入的所有层都被放置在新层中、重新编号并重命名(如有必要)以保留唯一性。
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按编号(By Number)
-
读入的与现有层具有相同索引编号的所有层都与该层合并,而不是创建新的层。
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按名称(By Name)
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读入的与现有层具有相同名称的所有层都与该层合并,而不是创建新的层。
文件对话框(File Dialog)
对话框样式(Dialog style)
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本地操作系统(OS native)
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在执行保存、打开、导入和导出操作时使用当前操作系统的本地文件浏览器。
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Maya 默认(Maya default)
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在执行保存、打开、导入和导出操作时使用 Maya 的内置文件浏览器。
- 在过滤器中隐藏扩展名(Hide extensions in filter)
- 如果您不希望文件扩展名(例如 *.ma、*.mb)显示在窗口的“文件类型”(Files of Type)字段中,则激活“在过滤器中隐藏扩展名”(Hide extensions in filter)。
版本(Version)
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忽略版本(Ignore Version)
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打开、导入或引用 Maya 文件时忽略文件版本。通过“忽略版本”(Ignore Version)首选项,可以打开由任意版本的 Maya 创建的文件,不管文件保存格式是 ASCII 还是二进制。如果需要在早期版本中打开文件,使用该功能就无需保存,也无需手动编辑 ASCII 版本的 Maya 文件来移除所需的版本行。
“忽略版本”(Ignore Version)首选项适用于“文件 > 打开场景”(File > Open Scene)、“文件 > 导入”(File > Import)和“文件创建引用命令”(File Create Reference commands)。
注: 在早期版本 Maya 中打开的 Maya 文件不受支持,因为无法确保功能是否与早期版本兼容。例如,在 Maya 2016 中保存为 Maya 二进制文件的场景与先前版本的 Maya 不兼容。“忽略版本”(Ignore Version)选项主要用于同时使用多个版本 Maya 的生产环境。
注:
从 Maya 2012 开始,对于 Linux 和 Mac 平台,在 Maya 尝试使用 lastLocalWS 指向的目录之前将进行检查以确保该目录可以访问。该目录必须具有 555 (r-xr-xr-x) 权限。否则,如果该目录仅具有 444 (r--r--r--) 权限,则 Maya 不能使用它;即使 cd 或 ls 不起作用也是如此。
除 lastLocalWS 之外,Maya 在启动时还尝试使用其他的工作区,而对这些工作区也将应用相同的检查。Maya 尝试使用这些工作区的顺序如下:
- 从 -proj 命令行参数获取的值
- 从 MAYA_PROJECT 环境变量获取的值
- InitialProject optionVar(即标记为“始终使用此项目启动”(Always start in this project)的首选项)
- lastLocalWS optionVar(在退出时由 Maya 自动存储,以记住上一活动工作区)
- 默认项目
图像文件(Image Files)
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自动重新加载更新的图像文件(Automatically reload updated image files)
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启用后,Maya 会自动刷新已更新并保存在其他应用程序中的文件纹理。默认情况下,此选项处于禁用状态。
文件打开错误对话框(File Open Error Dialog)
激活“可以抑制错误对话框”(Can Suppress Error Dialog)可针对在文件加载时出现的无法识别的自定义节点、数据类型或插件隐藏错误对话框。警告/错误消息继续显示在“脚本编辑器”(Script Editor)中。
激活后,错误对话框抑制将一直有效,直到禁用此设置或重置“首选项”(Preferences)为止。
脚本编辑器(Script Editor)
选择没有 PEP-263 标头时 Python 文件编码的行为。
- Python 文件编码(Python files encoding)
- 默认情况下,Maya 以 UTF-8 格式保存 Python 文件。
- 选择 UTF-8,以便在没有 PEP-263 标头时,使用 UTF-8 编码保存文件。加载时,Maya 先使用 UTF-8 进行解码,如果失败,则改用本地编码。UTF-8 是 Python 标准,支持整个 Unicode 字符集,但仍然能够读取系统编码文件以支持旧版。
- 选择“系统编码”(System Encoding)以使用旧版 Maya 模式,从而确保向后和向前兼容性。如果要创建的文件可能会在早期版本的 Maya 中使用(例如,在 Maya 2021 中创建文件,但打算还在 Maya 2019 中使用),则选择此选项。
- 将 PEP-263 标头添加到非 ASCII Python 文件(Add a PEP-263 header to non ascii python files)
- 激活此选项可添加 PEP-263 标头,以在使用 Python 导入加载代码时提高兼容性。