“发送到 Mudbox”(Send to Mudbox)相关问题疑难解答

“文件”(File)菜单中缺少“发送到 Mudbox”(Send to Mudbox)

仅当具有 Maya 和 Mudbox 的匹配版本时,“发送到 Mudbox”(Send to Mudbox)才在“文件”(File)菜单中可用。(Maya 2016 和 Mudbox 2016 是匹配版本。)

如果安装了相应的 Mudbox 版本,但是“文件”(File)菜单中缺少“发送到 Mudbox”(Send to Mudbox),请检查并确保已使用“插件管理器”(Plug-in Manager)“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器”(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager))加载 OneClick.mll 插件。

在导入的网格中检测到问题

某些情况下,当您从 Maya 发送对象时,Mudbox 会检测到网格存在问题。当您发送网格时可能会显示以下任一警告。

Maya 中,这两个问题都可以进行更正。

更正“高边价顶点”(High-valence vertex)问题

    注: 该问题通常与球形对象关联。
  1. Maya 中选择对象。
  2. 打开属性编辑器(Attribute Editor)并为多边形对象选择“历史”(History)选项卡。
  3. “轴向细分数”(Subdivisions Axis)“高度细分数”(Subdivisions Height)的值更改为 15。

更正 UV 面与“平铺边界交叉”(UV Faces Crossing Tile Boundaries)问题

  1. 打开 UV 纹理编辑器(UV Texture Editor)并选择“移动 UV 壳”(Move UV Shell)工具。
  2. 减小对象的大小,使其不会接触到 UV 壳边界。
注: Mudbox 中不支持同一网格上存在多种材质。如果将具有多种材质的网格从 Maya 发送到 Mudbox,则只有应用于网格的第一个面 (ID 0) 的材质才会显示在 Mudbox 中。