FBX MEL 脚本

本部分包含使用 Maya MEL 命令编写 FBX 脚本时所需的脚本。

每个 Maya FBX 插件的 MEL 命令均以 FBX 前缀开头。在遇到错误情况时,将在脚本编辑器窗口中显示错误消息。Maya FBX 插件注册的 MEL 命令都列在“插件管理器信息”(Plug-in Manager information)对话框中。

Maya FBX 插件中几乎每个选项都有一个脚本命令。如果某个特定脚本工作流还没有对应的脚本命令存在,您还可以使用 FBXProperty。仍可以使用 FBXProperty 访问该命令。通过 FBXProperty 命令,可以使用 FBX 插件用户界面中提供的所有选项。

命令 描述
FBXProperties 使用此命令可列出所有可用的导入和导出属性。此命令将返回属性路径、类型和当前值。如果属性是枚举属性,则返回所有可能的值。
FBXProperty Import|IncludeGrp|LightGrp|Light -v true; 使用此命令可将导入值设置为 true。
FBXProperty Import|IncludeGrp|LightGrp|Light -q; 使用此命令可查询导入值。
FBXProperty Export|IncludeGrp|LightGrp|Light -v true; 使用此命令可将导出值设置为 true。
FBXProperty Export|IncludeGrp|LightGrp|Light -q; 使用此命令可查询导出值。
注:

导入 FBX 文件

如果要使用脚本导入 FBX 文件,请使用标准 File(...)(如果 FBX 文件中不包含镜头)。要导入特定镜头,请使用 FBX 导入 MEL 命令部分中的 FBXImport。