当修改连接到 Maya PSD 节点(在 Maya 中)的 PSD 文件(在 Adobe Photoshop 中)时,可以在 Maya 中更新(刷新)图像来立即显示所做的修改。
在 Maya 中更新 PSD 纹理
大多数“文件属性”(File Attributes)与 Maya 的“文件纹理”(File Texture)节点相同;有关详细信息,请参见“文件”。
有关详细信息,请参见禁用文件纹理图像的初始加载。
请参见使用图像序列。