支持的图像输出和视口显示格式

图像输出 Windows(Maya 软件/硬件/硬件 2.0/向量) Mac OS X(Maya 软件/硬件/硬件 2.0/向量) Linux(Maya 软件/硬件/硬件 2.0/向量) 扩展名

Adobe ® Illustrator ®

*3

*4

 

ai

ALIAS PIX

als

AVI

*1、*5

   

avi

CINEON

*1

cin

DDS

*1

dds

EPS

*2

eps

封装的 PostScript (.eps)

*3

   

eps

GIF

*1

gif

JPEG

jpg

MacPaint

 

 

pnta

Macromedia SWF

*3

   

swf

MAYA IFF

iff

MAYA 16 IFF

*1

iff

PSD

psd

分层 PSD

psd

PNG

png

OpenEXR

*6

*6

*6

exr

Quantel

*1

yuv

Quantel PAL

yuv

Quantel NTSC

yuv

Apple® QuickDraw®

 

 

pict

Apple® Quicktime 图像®

 

 

gtif

Apple® Quicktime 影片®

mov

RLA

*1

rla

SGI ®

sgi

SGI 16 ®

*1

sgi

Softimage ®

pic

Swift3DImporter

*3

   

swft

Targa

tga

TIFF

tif

TIFF 16

*1

tif

Windows 位图

bmp

Sony Playstation

*1

tim

SVG

*4

 

svg

XPM

*1

xpm

*1:用于 Windows > Maya 软件、Maya 硬件、Maya 硬件 2.0 和向量

*2:用于 Windows > Maya 软件、Maya 硬件和 Maya 硬件 2.0

*3:用于 Windows > 向量

*4:用于 Mac > 向量

*5:导出大小仅限于 2GB 的 .avi 文件。

*6:使用 Maya 硬件 2.0 渲染器批渲染至 .exr。通过“渲染视图”(Render View)窗口的“文件 > 保存图像”(File > Save Image)菜单,将渲染图像从任何渲染器保存到 OpenEXR。