在 Maya 中,您可以在 Y 轴和 Z 轴之间切换上方向轴。
更改场景的上方向轴
导入 FBX 文件时可以使用轴转化选项,但它只能作为脚本命令使用,因为 Maya 在导入时已自动计算并应用轴转化。对于命令,请参见 FBX 导入 MEL 命令中的 FBXImportAxisConversionEnable。
您可以在“FBX 导出器”(FBX Exporter)窗口中设置使用 FBX 导出的文件的轴转化。请参见 FBX 导出选项中的“轴转化”(Axis Conversion)。
有关详细信息,请参见“设置”(Settings)首选项。