使用这些选项可设置在选择“网格 > 传递着色集”(Mesh > Transfer Shading Sets)时发生的情况。
选择执行属性传递的空间。在“世界”(World)空间和“局部”(Local)(模型)空间之间进行选择。
选择用于在源对象和目标对象中识别对应点的搜索方法。在“沿法线的最近位置”(Closest along normal)和“距点最近的位置”(Closest to point)之间进行选择。