若要打开
“涂抹 UV 工具”(Smear UV Tool),请从
“UV 工具包”(UV Toolkit)的部分中选择它,或从
“UV 编辑器”(UV Editor)菜单中选择。
“涂抹 UV 工具”(Smear UV Tool)按与曲面上笔划方向的原始位置相切的方向移动 UV。
选择时,在“工具设置”(Tool Settings)窗口中将显示以下选项。
笔刷(Brush)
-
大小(Size)
- 设置工具的半径。
热键:按住 B 键并拖动或者使用鼠标中键 (MMB) 向左/向右拖动可调整笔刷大小。
-
强度(Strength)
- 确定工具影响曲面的程度。
热键:按住 M 键拖动或使用鼠标中键向上/向下拖动可调整笔刷强度。
-
反转(Invert)
- 反转“涂抹 UV 工具”(Smear UV Tool)的功能。按笔划的相反方向拉动曲面。
热键:Ctrl 键
衰减(Falloff)
控制 UV 工具的剖面(横截面)。衰减控制工具的强度如何从笔刷中心向其外边缘减弱。工具将衰减值指定给笔刷半径内的每个 UV(根据其与中心点的距离)。UV 距离中心点越远,应用的衰减就越多。以下衰减类型使用不同的方法来测量此距离。另请参见调整工具衰减。
-
曲面/体积(Surface/Volume)
-
“曲面/体积”(Surface/Volume)是“曲面”(Surface)和“体积”(Volume)衰减类型的组合。为确定影响哪些顶点,笔刷沿曲面运动,直到它到达曲面结尾或者其半径的边缘(以首先满足的条件为准)。为确定每个顶点的衰减值,笔刷从笔刷中心向每个顶点绘制一条直线。
-
表面(Surface)
- 通过在其中心点处开始并沿曲面运动以查找顶点,笔刷了测量距离。它将搜索顶点,直至到达曲面结尾或者笔刷半径的边缘(以首先满足的条件为准)。根据顶点与中心点的距离,为顶点指定衰减值。希望雕刻工具与曲面一致时,曲面衰减很有用。例如,可以使用此衰减模式,将角色脸部的上嘴唇和下嘴唇分离。
注: 与使用其他衰减类型的雕刻相比,使用“曲面”(Surface)衰减的雕刻可能会导致性能降低。
-
体积(Volume)
- (默认)通过从笔刷中心向笔刷半径内的每个 UV 绘制一条直线,笔刷测量了距离。根据 UV 与中心点的距离,为 UV 指定衰减值。体积衰减影响笔刷半径内的所有壳。
-
曲线(Curve)
-
控制 UV 工具的剖面(横截面)。衰减曲线确定工具强度如何从中心向其外边缘减弱。
-
捕捉到栅格(Snap to Grid)
-
将点约束到“衰减曲线”(Falloff Curve)栅格。
-
重置曲线(Reset Curve)
- 将衰减曲线重置为其默认形状。
-
保存自定义曲线(Save Custom Curve)
-
将当前的衰减曲线保存到“自定义曲线”(Custom Curve)预设。
-
预设曲线(Preset Curve)
-
允许您通过从频繁使用的形状中进行选择来快速设置“衰减曲线”(Falloff curve)。
-
自定义曲线(Custom Curve)
-
允许您通过从自定义形状中进行选择来快速设置“曲线”(Curve)。
按住 Ctrl 键并单击自定义曲线图像可删除它。
显示(Display)
-
在笔划期间显示刷环(Show brush ring during stroke)
- 绘制笔划时始终显示刷环。禁用此选项可始终隐藏刷环。