使用选定对象的中心作为圆心来圆形圆角顶点、边或面,将其重新组织为完美的圆形。如果要直接从现有形状构建结构,此功能非常有用。请参见“圆形圆角”(Circularize)命令。
注: 尽管从技术上讲,圆形圆角始终创建圆形,但您可以通过选择不同数量的组件使用它来创建其他基本形状(请参见下文)。
圆形圆角网格的一部分
- 在网格上选择一组顶点、边或面。
- 对于顶点:至少必须选择三个顶点。选定顶点的数量将确定圆形圆角区域的形状(即,三个顶点创建三角形,四个顶点创建方形,五个顶点创建五边形,依此类推)。
- 对于边:在每条闭合循环边上执行圆形圆角。
- 对于面:在每组至少共享一条公用边的面上执行圆形圆角。
- 从“建模”(Modeling)菜单集中选择,或者按住 Shift 键并单击鼠标右键,然后选择“圆形圆角组件”(Circularize Components)。
选定组件将转化为圆形。
- 在视图中编辑器内调整选项,可更改圆形圆角的外观。特别是:
- 使用“法线偏移”(Normal Offset),可将新圆推离或拉向原始对象。
- 使用“对齐”(Alignment),可定义该圆是否符合原始对象曲面。
- 使用“支撑边”(Supporting Edges),可将生成的 N 边形转化为三角形。