- 在场景视图中,选择多边形网格。
- 从“建模”(Modeling)菜单集中,选择。
此时将显示“插入循环边工具”(Edge Loop Tool)设置编辑器。
- 设定以下选项:
- 单击多边形网格的一条边,以指示您要沿着网格插入新循环边的部分环形边的起点。
选中此边后,会在单击的边上显示一个绿色的顶点以指示所做的选择。
- 单击要作为部分环形边终点的第二条边。第二条边应与所选的第一条边平行。
所有介于单击的第一条和第二条边之间的边都会成为选中的边,并且会显示由点组成的绿色循环边预览定位器(沿着选定环形边)。预览定位器指示要在网格中插入新循环边的位置。
- 如果要取消选择特定边,请按住 Ctrl 键并单击该边,然后继续进行选择。如果要一次取消所有边的选择,请单击场景视图中远离网格的任意位置。
- 完成选择过程后,按下 Enter 键或单击鼠标右键,然后从出现的标记菜单中选择“完成工具”(Complete Tool)。
此时,循环边即已插入到由多边形网格上的循环边定位器指示的位置。新的循环边将一直保持选中状态,以便您可以对其执行其他操作。
- 完成分割所需的多边形后,可以执行下列操作之一退出工具:
- 在“工具箱”(Toolbox)中选择“选择工具”(Select Tool)(热键:q)。
- 选择另一种工具或功能,对选定的环形边执行下一个操作。
例如,选择“移动工具”(Move Tool)来移动选定的循环边,选择来挤出选定的循环边,或将循环边选择转化为面。