“SVG 工具”(SVG Tool)选项

使用这些选项可控制在使用“创建 > SVG”(Create > SVG)命令创建具有连接到 SVG 节点的默认 SVG(可扩展向量图形)形状的一个多边形网格时发生的情况。可以使用该 SVG 节点从外部源粘贴或导入 SVG 文件。另请参见从 SVG 创建多边形

SVG 属性

可以在 SVG 节点的属性编辑器中找到 SVG 属性。有四个属性选项卡。

公用属性

粘贴(Paste)
单击此按钮可将剪贴板中存储的最近 SVG 路径或代码粘贴到场景中,以替换当前的 SVG 路径。
注: 如果复制/粘贴操作不起作用,您可能需要将 Illustrator 版本更新为 CC。
导入(Import)

单击此按钮可打开一个文件浏览器窗口,然后浏览到要加载到 SVG 对象中的现有 SVG 文件。

注: 将 SVG 对象粘贴或导入到具有洞的 Maya 中时,最好首先对周围形状在原始文件中的洞进行分组。否则可能导致在 Maya 中不显示这些洞。开放曲线也可能会导致类似问题,应始终先将其关闭,然后再将对象导入到 Maya 中。有关详细信息,请参见对 SVG 网格中的洞进行故障排除
注: 要将 SVG 对象颜色保留在 Maya 中作为顶点颜色,来源的 CSS 特性必须设置为表达视图属性。在 Illustrator 中,可以在“另存为”(Save As)菜单中找到该选项。设置此选项后,它将成为所有未来 SVG 对象的默认设置。

“SVG”选项卡

SVG 大小(SVG Size)

指定 SVG 对象的总大小。默认值为 20。

“操纵”(Manipulations)选项卡

路径(Path)

指定要根据相应 SVG 路径操纵多边形网格中的哪些对象。

位置 Z 偏移(Position Z Offset)

沿当前“路径”(Path)对象的局部 Z 轴对其进行平移。默认值为 0。

缩放 Z(Scale Z)

沿当前“路径”(Path)对象的局部 Z 轴对其进行缩放。默认值为 1。

全部重置(Reset All)

删除对组成 SVG 对象的所有对象进行的所有“位置 Z 偏移”(Position Z Offset)“缩放 Z”(Scale Z)操作,使这些对象恢复为默认值。

全局 Z 偏移(Global Z Offset)

立即将组成 SVG 对象的所有对象沿其局部 Z 轴平移。通常,您需要将此值设置为大于 0,因为小于 0 的任何值都可能导致在尝试光线跟踪对象时出现问题。默认值为 0.01。

“几何体”(Geometry)选项卡

对于与类型工具的“几何体”(Geometry)选项卡重叠的属性,请参见类型工具。请注意,对于 SVG 工具,这些效果将应用到路径。

输出顶点颜色(Output Vertex Colors)

启用后,会在工作空间中显示该网格的逐顶点颜色数据。默认设置为启用。

“纹理”(Texturing)选项卡

对于与类型工具的“纹理”(Texturing)选项卡重叠的属性,请参见类型工具。请注意,对于 SVG 工具,这些效果将应用到路径。

“动画”(Animation)选项卡

对于与类型工具的“动画”(Animation)选项卡重叠的属性,请参见类型工具。请注意,对于 SVG 工具,这些效果将应用到路径。

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