将平滑网格预览转化为多边形

可以使用平滑网格预览(Smooth Mesh Preview)查看和编辑平滑版本网格的外观。当预览具有所需的外观之后,可以直接将平滑版本应用于受影响的网格。

注: 缓存平滑网格可能会导致性能下降并占用大量内存。可以使用缓存播放首选项(Cached Playback Preferences)中的“缓存平滑网格”(Cache Smooth Meshes)选项来禁用“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)

将平滑网格预览转化为多边形

  1. 选择要转化的网格并确保已启用“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)。请参见预览平滑网格
  2. 选择“修改 > 转化 > 平滑网格预览到多边形”(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)

    原始版本的网格(框架)使用“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)属性进行平滑。Maya 将这些属性复制到新的 polySmooth 节点。

    注: “平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)选项是在“属性编辑器”(Attribute Editor)中“polyShape”选项卡的“平滑网格”(Smooth Mesh)部分设置的。有关“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)属性的详细信息,请参见平滑网格(Smooth Mesh)

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