如果您的工作颜色空间与交付内容的颜色空间不匹配,则必须变换颜色才能输出。手动设置自定义变换链来完成该操作时,可以使用多种变换,具体取决于您的工作空间和所需的输出。
如果图像是场景线性图像,可以在必要的情况下使用 primaries/ 目录中的一种变换将其转化为 ACES 2065-1。之后:
- 如果您的目标是制作视频或数字电影,请使用 RRT+ODT/ 目录中的一种变换。
- 如果您的目标是胶片录制器,请使用 film/ADX/ 目录中的一种 ACES_to_ADX 变换。
如果图像在对数空间中且不会输出到胶片,请先应用 film/ 目录中的一种变换将其转化为场景线性,然后如上所述继续。
管理数字电影的色域
数字电影发行母版 (DCDM) 要求图像位于 DCI/SMPTE X'Y'Z' 颜色空间中。RRT+ODT/ACES_to_DCI 变换会在此颜色空间生成图像(并伴随不同创意白点的变体)。
但是,此颜色空间远大于任何实际投影仪的颜色空间。典型的电影投影仪具有与 DCI/SMPTE 参考投影仪更接近的色域(P3 主颜色)。
因此,有时需要将置于 X'Y'Z' 颜色空间中的颜色的色域限制为更具代表性的投影仪的色域。这有两个优点:
- 色域映射是由输出变换(保留色调)而非投影仪(通常会剪裁)执行的。
- 假定在具有典型 P3 色域的投影仪上对内容进行分级和审批,将颜色限制为该色域可确保稍后在具有更宽色域的设备上查看该内容时不会发生令人不愉快的意外。
为实现此目的,请执行以下操作:
- 为希望限制为其色域的设备选择 RRT+ODT,例如 RRT+ODT/ACES_to_P3-D60。
- 然后添加变换以转化为 DCI/SMPTE X'Y'Z',例如,display/projector/P3-D60_to_CIE-XYZ,后跟 display/DCDM/CIE-XYZ_to_DCI-D60。