白点确定图像的颜色平衡。手动指定颜色变换时,可能需要根据原始场景的照明以及查看输出的条件调整白点。此过程的叫法有很多种,例如:色度调整、白色平衡、灰色平衡或中性平衡。
在大多数情况下,您无需自己单独调整图像的白点,只需选择相应的变换。Autodesk 颜色管理随附了一些变换,可以针对显示和输出以及在具有指定白点的颜色空间之间转化时,自动对白点进行适当的调整。例如,RRT+ODT/ACES_to_sRGB 变换包括从 D60 (ACES 2065-1) 到 D65 (sRGB) 的转化。颜色变换文件元数据中的描述标记提供了有关每个变换所针对的白点的详细信息。
但是,您可能需要对校准到其他白点的投影仪或显示器进行补偿,或者混合其他自适应白点所需的各种图像。在这些情况下,可以应用 whitepoint/ 目录中的变换。执行该操作之前,请先确保将图像转化为 CIE-XYZ 颜色空间(场景相关或输出相关线性编码)。
数字电影投影仪以及相关 DCDM 的白点问题尤其复杂,因为其中不但有校准白点,而且有创意白点。校准白点是设备校准到的白点。但是,在黑暗的剧院里,没有其他光源来影响色度调整,因此创意白点可能会不同。
例如,许多人发现数字电影标准中使用的 DCI 白点过绿。因此,虽然剧院仍必须将其投影仪校准到此白点,但场景中的中性对象可能会描绘到其他(“创意”)白点,如 D60。为了实现此目的,您可以使用 RRT+ODT/ACES_to_DCI-D60 等变换作为输出变换,或者您自己使用 whitepoint/ 目录中的变换来明确转化白点。
有时,要匹配其他设备的白点且无需实际将显示器重新校准到该白点时,该技术还可用于视频显示器。例如,如果在黑暗的放映室中有一台显示器,由于白点不同,显示器上的颜色会与投影的颜色不匹配。若要匹配显示器颜色,您必须转化白点,例如从 D65 转化到 DCI。完成后,显示器上的中性色将不再与相等的代码值对应,而是对应于生成所需白色需要的代码值(即使是其他的校准白色)。