LUT3D

LUT3D 元素指定要应用的 3D LUT。

包含

注: IndexMap 元素不受支持。获得相同结果的最有效方法是在运算符之前使用 LUT1D 元素。

包含于

属性

id、name、bypass、inBitDepth、outBitDepth
请参见通用运算符属性
interpolation
支持的值包括 "trilinear""tetrahedral"

此属性是可选的。如果未指定,则默认值为 "trilinear"

示例

<ProcessList id="b5b90615-573b-4959-a838-f35e0e588ac2" version="1.2">
    <LUT3D inBitDepth="32f" interpolation="tetrahedral" outBitDepth="32f">
        <Array dim="48 48 48 3">
 0.000669299  0.000704187  0.000766901
 0.001848371  0.001297010  0.010368987
 0.002599007  0.001144927  0.023227118
<!-- 48*48*48-3 lines omitted -->

        </Array>
    </LUT3D>
</ProcessList>